宝可梦
宝可梦(英语:Pokémon,日文:ポケットモンスター)是由田尻智构思、杉森建设计的一款日本跨媒体 franchise,最初于1996年以Game Boy游戏《宝可梦 红/绿》问世(详见[[历史/宝可梦发展史]])。游戏的核心玩法——捕捉、培养和对战被称为"宝可梦"的虚构生物——源自田尻智童年采集昆虫的经历[^c4]。
经过30年的发展,宝可梦已成长为全球最高收益的媒体 franchise,截至2024年累计零售收入达1036亿美元[^c1]。该 franchise 涵盖电子游戏、集换式卡牌游戏、动画系列、电影、手机游戏及大量授权商品。宝可梦系列游戏全球累计销量超过4.89亿份,位居电子游戏 franchise 第四位[^c2];集换式卡牌游戏累计印量超过300亿张[^c3];手机游戏《宝可梦GO》自2016年上线以来下载量超过10亿次[^c5]。2026年,宝可梦迎来30周年,宝可梦国际公司启动了为期一年的全球庆祝活动,涵盖超级碗广告、乐高联名产品和限定卡牌系列等[^c7]。
宝可梦的成功被视为日本"可爱"(kawaii)文化软实力的标志性输出案例,其角色设计融合了生物学、地质学等多学科元素,创造了跨文化、跨世代的全球吸引力[^c6]。