崩坏:星穹铁道
《崩坏:星穹铁道》是米哈游开发的一款科幻题材回合制角色扮演游戏,于2023年4月全球上线。玩家扮演「开拓者」,搭乘星穹列车穿越银河,在各星球上解决由星核引发的灾难。游戏以一场横跨星海的壮阔旅程,将玩家带入融合银河幻想与深度策略的回合制RPG世界[^c1]。
游戏采用回合制战斗机制,「韧性条」弱点击破系统是战斗的核心:针对敌人的弱点属性进行击破可使其进入虚弱状态,为队伍创造输出窗口。角色设计遵循「先剧情,后战斗」的原则,性格与故事作用决定战斗风格[^c2]。截至2026年6月,游戏全球累计下载量已突破1.5亿次,积累87位可玩角色和五个已开放的主题区域(贝洛伯格、仙舟罗浮、匹诺康尼、翁法罗斯、二相乐园),第六区域——星际和平公司据点Astropolis(千星城)预计于4.6版本开放。二相乐园曾被一度封存为平面「画境世界」,后在星际和平公司管理下被重新激活[^c22]。游戏共有18种命途设定,目前开通毁灭、巡猎、智识、同谐、虚无、存护、丰饶、记忆、欢愉9种可玩命途。自3.4版本起,游戏引入「砺烁新辉」(Novaflare)角色强化系统,为银狼、刃、卡芙卡、镜流、黑天鹅、花火等老角色提供技能升级,后续还将覆盖椒丘、星期日、灵砂等人。
《崩坏:星穹铁道》上线后迅速成为米哈游旗下最具商业影响力与艺术表现力的作品之一[^c3],上线23个月即突破20亿美元移动端总收入。2026年4月,游戏在三周年庆带动下移动端收入达5810万美元,当月位列全球二次元手游收入首位;4月22日创下年内最高单日收入,同时登顶中国和日本等多地区iOS游戏畅销榜[^c15][^c24]。
最新版本动态
4.3版本「沉于生者的忘川」于2026年6月1日上线,为二相乐园篇终章。版本实装新五星角色[[千冶·刃]](火·虚无),新增「星启模式」终局玩法,在混沌回忆、虚构叙事、末日幻影中各自增加第三路编队挑战[^c12]。故事线深入画境世界深处,刃借助贪饕星神之力试图熔解体内倏忽血肉以终结不死诅咒,绝灭大君阿萨·普拉玛德正式登场[^c20]。千冶·刃卡池流水表现超预期,在日本市场分别于6月2日和3日登顶App Store与Google Play畅销榜,第23周游戏周流水环比上涨247%,重回二次元手游周流水榜首[^c16][^c17][^c18]。版本还推出了「像素飞机大战」「尘灵游乐园」等限时活动,以及以角色遐蝶为灵感的主题印象系列服饰周边。
2026年6月28日,HoYoverse发布了二相乐园篇的即兴巡演系列预告片「死亡之于欢愉」,揭示阿萨·普拉玛德的多个身份——假面愚者Enroute(中文定名「未抵」)、星穹列车导航员伊悉(Isee,中文定名「我见」)与绝灭大君——以及欢愉星神阿哈与贪饕奥博洛斯之间的历史摩擦[^c31][^c32]。
2026年7月3日,4.4版本「鸣笛于归寂之时」前瞻特别节目正式播出,确认版本于7月15日上线[^c35]。4.4版本将实装姬子的首个SP形态[[姬子·启行]](火·智识),其核心机制为战斗开始时展开「境界」并召唤巨型机甲星焰者(Starblazer)[^c13][^c21][^c25]。同期开启与《Fate/stay night [Unlimited Blade Works]》的联动第二弹「幻造:圣杯战争」[^c26],于7月24日正式启动,实装联动限定五星角色[[远坂凛]](量子·智识)与[[吉尔伽美什]](雷·毁灭),故事由Fate原作家奈须蘑菇监修[^c7][^c14]。吉尔伽美什已确认为免费角色[^c33]。主线剧情中,姬子在对抗归寂大君时失踪,开拓者追踪线索揭开十五年前的真相,列车组全员集结进行最终对决[^c36]。
近年重要事件
2026年,游戏迎来上线三周年。五一期间在上海世博展览馆举办的[[星铁Land三周年嘉年华]]活动历时三天,吸引超过三万名玩家到场,超过七成专程从外地赶赴上海,带动周边文旅消费联动增长[^c6]。同年4月,游戏宣布与MAPPA合作推出原创动画概念PV「死于午后」[^c8]。5月,米哈游宣布三年内向AI领域投资高达146亿美元(约1000亿元人民币),用于建设自有的AI生态系统[^c9][^c10]。6月9日,米哈游公告提醒iOS用户暂勿升级至刚发布的iOS 27开发者预览版,该版本导致旗下多款游戏频繁闪退[^c19]。6月,米哈游在Steam悄然上架AI桌面对话伴侣[[公司/BSide-Olivia-Lin|BSide: Olivia Lin]],被业界视为其在AI陪伴型应用方向的试验性布局[^c27][^c30]。同月,HoYoverse宣布崩坏系列新作《[[公司/Honkai-Nexus-Anima|Honkai: Nexus Anima]]》将于7月9日开启第二次封闭测试,星铁角色[[千冶·刃|刃]]跨界登场[^c28]。6月24日,游戏与藏寿司(Kura Sushi)美国门店启动全美联动,推出限定餐品与胶囊奖品[^c29]。在游戏三周年之际的开发者访谈中,开发团队表示正在从设备性能、操控适配、版本维护效率等维度综合评估Switch 2及Steam平台适配的可能性,同时强调将持续优化玩家时间体验,减少日常任务的重复劳动感[^c34]。