宝可梦
宝可梦(英语:Pokémon,日文:ポケットモンスター)是由田尻智构思、杉森建设计的一款日本跨媒体 franchise,最初于1996年以Game Boy游戏《宝可梦 红/绿》问世(详见[[历史/宝可梦发展史]])。游戏的核心玩法——捕捉、培养和对战被称为「宝可梦」的虚构生物——源自田尻智童年采集昆虫的经历[^c4]。
经过30年的发展,宝可梦已成长为全球最高收益的媒体 franchise,截至2024年累计零售收入达1036亿美元[^c1]。该 franchise 涵盖电子游戏、集换式卡牌游戏、动画系列、电影、手机游戏及大量授权商品。宝可梦系列游戏全球累计销量已突破5.15亿份[^c40],位居电子游戏 franchise 第四位[^c2];集换式卡牌游戏累计印量已超过850亿张[^c41];手机游戏[[游戏/宝可梦GO]]自2016年上线以来下载量超过10亿次[^c5],于2026年7月迎来十周年里程碑,累计吸引超过8亿玩家,玩家行走距离超过1000亿公里[^c31]。2026年GO Fest线下活动(东京、芝加哥、哥本哈根)首次全部售罄,合计超过300万玩家参与,芝加哥站创下北美地区10.3万张门票的纪录[^c36]。宝可梦公司2024–2025财年营收达4109.32亿日元,同比增长38.1%,营业利润首次突破1000亿日元,主要受手机游戏[[Pokémon_TCG_Pocket]]的强劲表现推动——该应用上线4个月内下载量突破1亿次[^c12][^c13][^c14],截至2026年5月已突破2亿次下载、18个月营收超过16亿美元,2026年7月29日推出新扩展包「天空的支配者」(Ruler of the Skies)首次引入Mega Rayquaza ex[^c38]。
2026年,宝可梦迎来30周年庆典。2月27日的宝可梦发布会上,第十世代正传《宝可梦 风·波》正式公布,为Nintendo Switch 2独占作品,预定于2027年全球同步发售[^c8][^c9][^c25]。游戏舞台设定在一个遍布沙滩和海滨城市的热带地区,草系的叶眉鸟(Browt)、火系的博姆耿(Pombon)和水系的妙澪儿(Gecqua)被公布为初始宝可梦[^c26]。2026年7月,内部人士通过谜题图片泄露了7只新宝可梦的设计线索。对战游戏[[Pokémon Champions]]于2026年4月8日在Nintendo Switch平台发售,移动版于6月17日登陆iOS和Android设备[^c11],截至2026年6月全球累计下载量突破1000万次[^c29],手机版首月收入约720万美元,日本贡献55%的消费额[^c37],并自2026年5月起取代主系列游戏成为官方VGC竞技平台[^c10]。创意生活模拟游戏[[游戏/宝可梦Pokopia]]于2026年3月5日在Nintendo Switch 2发售,7月2日推出首款宝可梦主题Switch 2硬件套装[^c27][^c28]。[[游戏/宝可梦Sleep]]于7月20日至27日举办第三周年活动,队长皮卡丘和第四世代御三家首次登场[^c39]。
6月6日至7日,宝可梦日本锦标赛(PJCS2026)在横滨举行,历代27只御三家宝可梦首次齐聚一堂[^c23][^c24]。万代食玩系列「宝可梦 Kids」在30周年期间推出了最终章特别篇Vol.4,补全了伽勒尔和帕底亚地区的御三家,全九世代27只初始宝可梦首次在该系列中全数收录[^c34]。乐高集团与宝可梦公司于2026年7月公布了第二波五款乐高宝可梦套装,首次引入训练家人仔(大木博士、小赤、希嘉娜等),其中包括烈空坐(含天空之柱场景)和精灵球训练师时刻等大型展示套装,8月至10月间陆续发售[^c32]。宝可梦国际公司启动了为期一年的全球庆祝活动,涵盖超级碗广告、乐高联名产品、限定卡牌系列及横跨亚洲五城市的PokéXciting!活动等[^c7]。
在集换式卡牌游戏方面,2026年7月17日发布了最新扩展包「Mega Evolution—Pitch Black」,首次推出Mega Darkrai ex和Mega Zeraora ex等Mega进化卡牌,超过115张卡牌同步登陆Pokémon TCG Live数字平台[^c33]。30周年纪念扩展包「30周年庆典」预定于9月16日全球同步发售,包含新稀有度FUR卡牌和30种不同插画的皮卡丘闪卡[^c22]。2026年7月,泄露文件显示宝可梦公司自《剑/盾》时期起便一直在内部评估涨价可能性,并研究通过双版本捆绑包策略诱导玩家购入双版本[^c35]。
在实物联名方面,[[历史/宝可梦化石博物馆展览]]在完成日本15场馆巡展、突破100万参观者后,于2026年5月首次登陆北美芝加哥菲尔德自然史博物馆,展期至2027年4月[^c15][^c20]。乐高集团与宝可梦公司于2026年6月宣布推出12款采用Smart Brick技术的互动乐高宝可梦套装,产品将于8月1日上市,宝可梦积木模型可对触摸、光线和声音做出反应[^c18][^c19]。[[商业/ANA宝可梦彩绘飞机]]30周年纪念机队中的「宝可梦彩绘机红色」于2026年7月29日投入运营,机身集合从第一代到第十代的全部火属性御三家宝可梦。[[游戏/宝可梦GO]]于6月迎来Scopely接手后的首个大版本「Forever Forward」赛季[^c21],并于5月底在东京举办了史上最大规模的线下GO Fest活动。日本麦当劳也在7月推出「宝可梦夏麦」大型联动活动[^c30]。
宝可梦的成功被视为日本「可爱」(kawaii)文化软实力的标志性输出案例,其角色设计融合了生物学、地质学等多学科元素,创造了跨文化、跨世代的全球吸引力[^c6]。宝可梦公司总裁石原恒和表示,只要持续创新,宝可梦可以延续至100周年[^c16]。宝可梦的知识产权由Game Freak、[[Creatures_Inc|Creatures Inc.]]和任天堂三方共同持有。